各種称号獲得に向けて

現在は8割方、各種ナンバリングタイトル称号に関して語るページ
何かあったら適当に追加していって下さい


称号リズポ・アイテム稼ぎの閲覧が前提
分からない所はそちらで確認しましょう


スタッフ称号

注意点

例え開発スタッフとマッチングしても、専用称号を付けていなければ獲得は出来ません
実例はこちら → ハザマP称号付け忘れ事件

スタッフかどうかの判別方法

付けている専用称号が青色で、店舗名が「ESSゲームスペース」
これが本物です。これ以外は偽者と考えましょう

各キャラクターの100回+1000回称号

注意点

獲得条件の「プレイした」は「フィールドに連れていった回数」
つまりアルバム楽曲でも1回。アルバムを選べば選ぶほど獲得が遅れます
それと念の為に書いておくと、回数はリーダーだけではなくパーティメンバー全員分が加算されます

○○○物語系称号との相性

メドレー選択が必須な物語系称号との相性は、必然的に最悪となります
あちらのコンプリートも狙う場合は、その辺を許容・覚悟した上で動く必要有り

リズムアクション関連の称号

「アルティメットプレイヤー」+「クリティカルマスター」

おすすめ譜面(他にも候補があれば追加していってください)

FMS
・ファイナルファンタジーIV メインテーマ(FF IV、難易度8)
・Blue Fields(FF VIII、難易度7)
・Fisherman's Horizon(FF VIII、難易度6)
・色のない世界(FF XIII、難易度6)
 
後者2つはゆったりしたテンポの曲で、素早く細かい動作が求められる場面もほとんどない
Blue Fieldsは譜面に緩急の差があるものの、全体的にはゆったりめ。
FF4メインテーマはやや速い方が合う人向け。こちらもクリティカルを出すことに集中しやすいが、
最後のホールド(FMS)は上下に大きく動かす必要があるため少し注意が必要かも。
なお表記難易度がこれらより低い「Love Grows」は中盤に難度が跳ね上がるのでお勧めできない

「アルティメットプレイヤーΩ」+「クリティカルマスターΩ」

FMSなら「グルグ火山」「4つの心」「飛空艇ブラックジャック」
BMSなら「Fighters of the Crystal」
の超絶が有力候補。共通点はどちらも緩く稼ぎやすい部分が存在する事
しかし超絶譜面は個人差の塊、必ずしもこの4曲粘着でいけるとは限りません

「途切れぬ○○○」「黄金の○○○」「完全無欠の○○○」

譜面難易度は問われないため、初心や基本の譜面から少しずつ埋めていくのがおすすめ。
ただし一部のリズム難譜面やメドレー系は基本でも難しいものがあるので注意。
2017.06.07の新曲追加にて、初心・基本・熟練の譜面総数が300を超えたため、
理論上は熟練以下のみで「途切れぬメロディ」「完全無欠の旋律」も取得可能に。

 

2017/11/8時点では初心2+基本198+熟練198=合計398譜面
現状、最上位である各500達成には究極譜面も相当数触れる必要がある

第○○楽章系ナンバリングタイトル称号

究極譜面をこなせるのであれば、普通に遊んでいれば達成可能
しかし『熟練~簡単な究極が精一杯』という場合は上の称号と同じく追加を待ちましょう
現状から各タイトル1曲ずつ増えるだけでも獲得難易度は相当落ちます

クエスト関連の称号

キャラクターが絡まない称号

意識しなくても演奏時間が長い楽曲を選んでいれば自然に獲得出来ます
「ファイガ」持ちが居れば更に獲得は早まるでしょう

○○○物語系ナンバリングタイトル称号

「メドレーを選択」は大前提。これなくして獲得は有り得ません
「拾ったアイテム全使用」に関しても必須に近いですが、無しで獲得出来た事例も少数存在
そして900というリズポを達成する為にはパーティ・アビリティ構成もある程度練る必要有り
後述の獲得例やツイッター上の報告を参考にして、獲得を目指しましょう
普段は使わない、クリティカル時のダメージを上昇させる「英雄の薬(100円/10個)」も役に立つ?

 

なお色々揃えても、最終的に物を言うのはマッチングです。Lvが高くても運が悪いと…
新曲追加日・交流会など人が多い状況を狙うのがベターと言えるでしょう

○○○物語系ナンバリングタイトル称号における、2ndキャラの扱い

現時点では不明 作品が変わるとアウトな事が判明しました
時系列的にはX無印枠である、アーロン2ndの扱いがどうなるか…

○○○物語系ナンバリングタイトル称号を実際に獲れたパーティ

FINAL FANTASY : 4人の光の戦士の物語

Twitter上での報告
PTガーランドLv64パーティリーダー
ウォーリア オブ ライトLv65
セーラ姫Lv65
ビビLv71条件に該当しないフリー枠
選曲FINAL FANTASY Ⅴ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9234330リズポ900pt?
着眼点ガーランドの「ためる」
ビビの「れんぞくま」「ファイガ」
による数の暴力に任せた強行突破
運用方法アビリティを活かす為、出来る範囲で上位の譜面を選択
欠点・反省点WoLがLv70でためるⅢを覚えていたらもう少し楽だったかも
総評結果的には味方のナイツオブラウンド×4が決め手。同構成でも740ptほどで打ち止めな時が…
9000000点を超えていますが、フルチェインではありませんでした
まとめると「完全に味方ゲー」
ためるついかぎり型、物理連打構成
PTアーロンLv99パーティリーダー、フリー枠
ウォーリア オブ ライトLv50
ガーランドLv97
セーラ姫Lv41
選曲FINAL FANTASY Ⅹ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9364190リズポ952pt
着眼点ウォーリアオブライトとガーランドのアビリティ「ためる」による物理ダメージ
フリー枠として、まず「ためる」によるアビリティ発動数から「ついかぎり」に着目
更にアビリティ発動数を上げられる条件に合致するアーロンを選出
・・・という構成のつもりでした
運用方法通常通り、曲をこなしていくだけではある
ただし、「ためる」の発動条件上、ホールドに関しては確実に成功させること
また(理想の構成上は使えないはずなのだが)、ついかぎり発動のためにアビリティ回数が足りなければ、
ウォーリアオブライトのアビリティ「カウンター」により無理矢理回数を稼ぐことも視野に入れる
欠点・反省点アビリティ「ためる」が連続で発生するため、火力が特定のタイミングに集中しやすくオーバーキルの可能性がある
総評着眼点には色々書いたが、レベルを見ればわかる通りウォーリアオブライトが「ためる」を覚える前に達成してしまった
一応「ためる」要員がアーロン・ガーランドの2人となっており、ガーランドがボスに高火力を叩きだせはする
フリー枠は背水構成の転用でジェクト、「ちからのうた」「はげます」が併用可能なラムザが候補
しかし、セーラ姫が「はげます」との相性最悪のため、アーロン選出に至った
 

FINAL FANTASY II : 立ち向かう反乱軍の物語

Twitter上での報告
PT皇帝Lv70パーティリーダー
フリオニールLv70
ミンウLv61
リディアLv64条件に該当しないフリー枠
選曲FINAL FANTASY Ⅴ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9397480リズポ904pt
着眼点
運用方法お願いナイツでのリズポ稼ぎ
リディアの選択は召喚のの手助けのため
欠点・反省点
総評結論から言うと
「ナイツの回数とタイミング>>>>>>>>>>その他の要素」
の召喚ゲーではなくナイツゲー
魔法ついかぎり構成、手数特化型
PT皇帝Lv17パーティリーダー
ガーランドLv99フリー枠
フリオニールLv70
ミンウLv61
選曲FINAL FANTASY Ⅱ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9397136リズポ944pt
着眼点皇帝のアビリティ「ファイア」系とサポート「サンダー」系によるアビリティ発動回数
フリオニールのアビリティ「ついかぎり」による継続火力
通常攻撃火力を増強しつつアビリティ発動回数に貢献できるガーランドを選出
運用方法「ファイア」がタッチ、「サンダー」がスライド、「ためる」がホールドに該当するため、MISSは減らす
ミンウが「ブリンク」を使えるのであれば、無理矢理アビリティ発動回数を稼ぐことも視野に入れる
欠点・反省点ミンウの立ち位置が非常に微妙(上記のためにレベルを抑えると火力が落ちる)
思ったよりも火力が集中しづらく、敵撃破にやや時間がかかる
総評リザルト入るギリギリで発動したナイツオブラウンドが90ptぐらい一気に稼いだのは忘れもしない
フリオニールとミンウを先に育て、Lv1皇帝リーダーにしてレベルを上げつつ~と考えていたが、
思った以上にこの構成(と運)がよかったのか、メドレーのリズポが800ptを切ることは一度もなかった
フリー枠候補はビビを考えたが、着眼点の通り通常攻撃火力が欲しかったためにガーランド選出に至った
にしても、こんな低レベルがいても達成できると思わなかった
 

FINAL FANTASY III : 選ばれし少年たちの物語

ブリザドついかぎり構成、移動特化型
PTオニオンナイトLv66パーティリーダー
フリオニールLv90フリー枠
シドLv42
暗闇の雲Lv66
選曲FINAL FANTASY Ⅸ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9264298リズポ926pt
着眼点オニオンナイトリーダーによる、移動効率の向上
アビリティ「ブリザラ」「ブリザガ」に加え、「ダッシュ」「ヘイスト」によるアビリティ発動数
アビリティ発動数貢献のためにアビリティ「歩くとHP回復」「罠発見」の範囲でシドのレベル調整
上記アビリティ発動数を活用できるアビリティ「ついかぎり」持つフリオニールを選出
運用方法ホールドをきちんと取得して、場合によってはスライドやタッチを無視してアビリティ発動数を稼ぐ
移動効率が上がることにより、「歩くとHP回復」の回転率も同時に増える(ハズ)
欠点・反省点全体的に期間限定要素が多い
レベルも相まって通常攻撃の火力が全体的に低い
他チームの数が少ないと移動効率向上が見込みづらい
総評移動特化でどうなるか試したが、実感できる範囲ではあったが思ったよりも効果は薄かった
高レベルのガーランド(FF2の時と被るので除外)、アーロンリーダー(FF1の時と被るので除外)
高レベルのクラウド2ndリーダー(キャラが使えない人がいる可能性を考え除外)
という経緯を踏まえ、半ば意地でオニオンリーダー、フリオニール選出という組み合わせに至った
アビリティが発動しなくなる不具合に見舞われ、称号獲得チャンスを2回ほど逃しています
 

FINAL FANTASY IV : 青き星とふたつの月の物語

コメント欄の報告
PTリディアLv87パーティリーダー
セシルLv72
カインLv63
ゴルベーザLv62
選曲FINAL FANTASY Ⅳ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9157079リズポ911pt
着眼点不明
リディアの召喚支援、セシルの「ためる」連発、ゴルベーザの二連続「グラビガ」
Lv的に活きたのはこの辺りと思われる
運用方法
欠点・反省点
総評MAXチェイン727
もっと良いスコアで何度も取り逃していたので、単にPT運に恵まれただけだと思う
回避カウンターついかぎり構成、アビリティ多発型
PTカインLv69パーティリーダー
セシルLv68
リディアLv58
エッジLv78
選曲FINAL FANTASY Ⅳ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9060298リズポ900pt
着眼点カインのサポートアビリティ「ためる」、召喚オーディンによるリーダー適正
セシル・カインのアビリティ「すてみ」「バーサク」による高火力攻撃
「ためる」×2、「ファイガ」、「カウンター」、「ぶんしん」によるアビリティ発動回数
発動回数を活かせるアビリティ「ついかぎり」持ちのエッジの選出
運用方法タッチ・ホールドを取りつつ、スライドを外してぶんしん・カウンター・ついかぎりを発動させる
狙い目はボス出現時
欠点・反省点カインの運用期間が非常に短い(バーサクⅢとカウンターⅢの両立)
全体的に高レベル帯を要求される
ボスに火力を出せる技が運用とかみ合わないため、ボスへの火力がやや落ちる
総評曲次第もあるが、上手くいけば発動回数70回以上などはザラ
「カウンター」「ぶんしん」は元々揃っていたが、ここでエッジが入ることによって状況は一変
「ついかぎり」とのシナジーにより更に火力をたたき出せるようになった
カインはともかく、セシル・リディアが高レベルになるとエッジが活きづらいのが難点ではある
 

FINAL FANTASY V : 次元を超えた旅の物語

Twitter上での報告
PTファリスLv76パーティリーダー
ガラフLv76
バッツLv76
レナLv77
選曲FINAL FANTASY Ⅳ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9283635リズポ907pt
着眼点バッツ・ファリスの「カウンター」
運用方法4曲目までは普通にプレイ
最後の楽曲でわざとMISSを稼ぎ、カウンターを一気にぶちかます
欠点・反省点
総評獲得は11と同じかそれ以上にきつかったです
Twitter上での報告
PTガラフLv71パーティリーダー
ファリスLv87
ギルガメッシュLv69
バッツLv13
選曲FINAL FANTASY Ⅹ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9392754リズポ936pt
着眼点召喚獣「ナイツオブラウンド」によるガラフリーダー選出
アビリティ「ためる」と「ついかぎり」を活かせるバッツ・ギルガメッシュ選出
最終レベルまで「ヘイスト」が使用できるファリスを選出
運用方法とにかくホールドで「ためる」をガンガン発動させる
ミスしても「カウンター」が発動するため、無駄にならない
欠点・反省点バッツ・ギルガメッシュの「ためる」「ついかぎり」構成が期間限定
バッツの火力が低いため、高レベルバッツとどっちがいいのかが疑問
総評追加キャラがかなり使いやすいので、当初より遥かに取得が楽になっている
リーダーは半ばガラフ一択という状態
クルルが運用期間内であれば、メンバーとしては高火力ではある(今回は時期を逃した)
 

FINAL FANTASY VI : 魔導の力を巡る物語

Twitter上での報告
PTケフカLv99パーティリーダー
ティナLv58
セリスLv54
ロックLv58
選曲FFI-Vラスボスメドレー(難易度熟練)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9860780リズポ971pt
着眼点ケフカの召喚獣ナイツオブラウンド
及び「れんぞくま」による対ボスアビリティ連射
要するに『ケフカに何とかしてもらおう!』というパーティ
運用方法上記の通りケフカ頼み
欠点・反省点
総評熟練にして全体の精度を取ったのが功を奏した?
れんぞくま魔法構成、火力重視型
PTティナLv68パーティリーダー
エドガーLv99
ケフカLv68
セリスLv66
選曲FINAL FANTASY Ⅹ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9330334リズポ940pt
着眼点ティナ・ケフカのアビリティ「れんぞくま」と「ファイガ」「サンダガ」による高火力
ティナのサポートアビリティ「ブリザラ」による継続火力
高レベルのエドガー選出
運用方法タッチ・スライド・ホールドそれぞれにアビリティ条件がかかるため、ミスは減らす
欠点・反省点ティナの召喚獣がラムウのため、召喚に若干不安がある
セリスがアビリティ「ブリザガ」の期間を逃している
総評まともな攻撃タイプが存在しないため、アビリティで攻めないと火力不足になる
そのため、ケフカリーダーのナイツオブラウンドかティナの「ブリザラ」は一長一短
称号取得時は6回中5回がナイツオブラウンドだったので、ティナ選出が正解となった
本当はロックの方が火力は出るが、キャラの好みで意地でもエドガーを使用した
 

FINAL FANTASY VII : 星の命運を賭けた物語

コメント欄の報告
PTクラウドLv56パーティリーダー
セフィロスLv47
ティファLv46
ヴィンセントLv46
選曲FINAL FANTASY Ⅹ メドレー (難易度究極)
アイテムグロウエッグのみ。実質なし
スコア9239340リズポ911pt
着眼点
運用方法特になし。なおメドレーはフルチェイン
欠点・反省点
総評ナイツ召喚以外は特に意識した所なし。マッチング運に多大に助けられた形
ただLvを見る限り、クラウドの「気孔弾Ⅱ」とティファの「格闘Ⅱ」
そしてこれらを活かせるセフィロスの「ついかぎりⅡ」もリズポに貢献したはず
新キャラ追加で火力アップ
PTクラウドLv58パーティリーダー
セフィロスLv40前後
ティファLv58
ヴィンセントLv62
選曲FINAL FANTASY IV メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、巨人の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9776930リズポ902pt
着眼点ルクスバトル報酬で追加されたばかりのセフィロスをメンバーに
運用方法リーダーをサポートアビリティ「気孔弾」狙いでティファにするかどうか少し迷いましたが、
ナイツ召喚に希望を託してクラウドで。ヴィンセントは「ファイガ」で攻撃。
欠点・反省点セフィロスのレベルをもっと上げておけば余裕をもって達成できたかもしれない
総評「あんこく」か「バーサク」で力大幅アップできるセフィロスの追加で7パーティは
難易度少し下がったかも。
通常攻撃構成、普通型
PTクラウドLv74パーティリーダー
ティファLv99
バレットLv70
セフィロスLv53
選曲FINAL FANTASY Ⅳ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、巨人の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9286557リズポ917pt
着眼点色々回りくどいことを考えず、とにかく通常攻撃火力と召喚で戦う
運用方法殴ること以上のことができないので、とにかく上手く殴る
欠点・反省点ただのゴリ押しを超えた何かなので、本当に運ゲー
あまりにも捻りが無さすぎて面白みに欠ける
総評本来は「スキルも召喚も使用率も圧倒的不遇なバレットを活躍させよう!」のコンセプトだった
・・・が、アビリティ不発バグや運ゲーの結果、バレットが「ためる」所持期間を超えてしまったため断念
また、ヴィンセントも「ファイガ」所持期間を超えてしまったため、いっそのこと開き直り現状の構成に至った
 

FINAL FANTASY VIII : 未来を救う愛と勇気の物語

目撃情報1
PTスコールLv93パーティリーダー
ラグナLv76
サイファーLv70台
リノアLv70台
選曲挑め超絶!ボスメドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア不明リズポ907pt
着眼点リノアの「ファイガ」無双
後はLvの高いキャラを先頭にしてみた、くらい?
運用方法達成を見届けただけなので書けません
欠点・反省点達成を見届けただけなので書けません
総評自分が同曲の超絶、更にもう一人が同曲の熟練で並走
構成云々より「ファイガ」による強行突破とマッチングで何とかしたパターンと思われる
自分のPTリーダーが持っていたサポートの「ダッシュ」も多少利いた?
サイファーの「ついかぎり」と召喚獣を活かせばリズポに余裕を持って達成していただろう
LvはPNを覚えていた為、プレイヤーズサイトのサーチで把握
ついかぎり構成、普通型
PTサイファーLv77パーティリーダー
リノアLv75
ラグナLv51
スコールLv62
選曲FINAL FANTASY Ⅳ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9461943リズポ914pt
着眼点召喚獣オーディン、サポートアビリティ「ついかぎり」によるサイファーのリーダー選出
リノアのアビリティ「ファイガ」「つよがる」による、継続高火力
アビリティ発動数に貢献するためにアビリティ「歩くとHP回復」の範囲でラグナのレベル調整
運用方法アビリティ「ファイガ」がタッチのため、少なくともタッチは取るようにする
アビリティ「あんこく」持ち2人の火力に期待するため、タッチ以外でもできればミスは減らしたい
欠点・反省点リノアの時期を逃してしまうと、途端に何の捻りもない殴るだけの構成になる
全体的に高レベルを要求されるため、レベル上げが面倒
総評ラグナのレベル調整以外は、特に目立った要素もない何ら普通の構成
実は「あんこく」込みでもジェクト・アーロン程度のちからにしかならないため、特別高火力というわけではありません
ラグナがどの位置に置いても尖り切らないため、アビリティ発動数を意識しないのであれば高レベル推奨
サイファーをリーダーから外すと途端に性能が腐り始めるあたり、何となく原作っぽい印象は受ける
 

FINAL FANTASY IX : つづく命と原点回帰の物語

コメント欄より
PTジタンLv41パーティリーダー
ビビLv69
クジャLv84
エーコLv63
選曲ビックブリッヂの死闘メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9085969リズポ930pt
着眼点
運用方法
欠点・反省点
総評5回のナイツ召喚に
ジタンの「ヘイストⅡ」「ダッシュⅡ」
ビビの「ファイガ」「れんぞくま」
そしてエーコの「おうえんⅢ」が上手くハマッた形か
補足:MAXチェイン数は487
れんぞくまフェイス構成、魔力特化型
PTクジャLv58パーティリーダー
ビビLv92
エーコLv99
ガーネットLv63
選曲FINAL FANTASY Ⅸ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9451341リズポ913pt
着眼点ビビのアビリティ「ファイガ」と「れんぞくま」による継続高火力
エーコのアビリティ「フェイス」によるまりょくアビリティダメージ増加
クジャのサポートアビリティ「サンダガ」による継続火力
運用方法アビリティ発動条件上、タッチ・スライドをきちんと取るように意識
基本的にはBGMをこなしていくだけではあるが、思った以上に発動数自体は増えないため、召喚は必須
そのためガーネットのアビリティ「ショートチャージⅢ」は何気に重要で、MISSも限りなく減らしていきたい
欠点・反省点通常攻撃の火力が低いため、火力がほぼアビリティ・召喚依存
すばやさの遅さが尋常じゃないため、フィールド移動は味方依存になりやすい
クジャ及びガーネットの運用期間を逃すと恐らく面倒
総評わりとFF9組で取ろうとした時に、誰しも真っ先に考える構成ではある
ジタンリーダーでクジャ抜きの移動特化型も試したが、こちらも味方依存率があまりにも高く、
自分達が火力を出しづらいことがわかったため断念した経緯あり
時期を選ばずに使えるキャラがビビとエーコだけなのが辛いところ
 

FINAL FANTASY X : 死の螺旋を断ち切る物語

はげます構成、背水型
PTジェクトLv75パーティリーダー
アーロンLv96
ティーダLv75
ユウナLv99
選曲FINAL FANTASY Ⅳ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア8644848リズポ900pt
着眼点ジェクト・ティーダのアビリティ「はげます」による超火力化
上記+ジェクトのサポートアビリティ「ついかぎり」とアーロンのアビリティ「ためる」による力依存タイプアビリティのシナジー
運用方法とにかく開幕は何もせず被弾&被弾を続け、残HPが15%以下になるまで待つ
※HP回復系・ダメージ軽減系のサポートアビリティではないと確信が持てるキャラからのサポートはきちんと受けること
「はげます」×2により飛躍的に火力が上がるため、敵の殲滅速度向上(≒敵出現サイクル高速化)によるリズポ稼ぎを狙う
欠点・反省点曲始動~「はげます」発動まで能動的に稼ぎができないため、その間他チームにリズポ稼ぎ・フィールド移動を依存してしまうこと
「はげます」発動前に他チームのフェニックスが召喚されると、始動がその分遅れること
総評メンバー選定の残り一人は高レベルだったためユウナを使用したが、火力・アビリティ発動数面でシーモア推奨
リーダーがアーロンではなくジェクトなのは、ジェクトの方が攻撃力でわずかに勝ることと、前述の始動遅れの可能性を減らすため
キャラは全員高レベルでも問題ないが、Lv90以上でボス出現時に発動するタイプのアビリティ持ちばかりとなるため、
ジェクトかティーダのどちらかぐらいはLv70~89間の方がいいかも(格闘持ちのジェクトの方が多少は稼ぎに向くか)
 

FINAL FANTASY XII : 戦乱の時代を駆ける物語

レベル調整してパーティ編成
PTバルフレアLv61パーティリーダー
ヴァンLv71
アーシェLv59
フランLv67
選曲FINAL FANTASY III メドレー(難易度熟練)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9961833リズポ902pt
着眼点アーシェとバルフレアは各々「エアロガ」「ためる」を「ホーリー」「みだれうち」で忘れないよう
あえてレベルを抑えてみました
逆にヴァンとフランは「アーマーブレイクIII」「ヘイストIII」を習得できるまでレベル上げ
運用方法ノーツが究極と比べ少ないので、演奏精度を高めるよう意識しました。
欠点・反省点せっかくの「ためる」を活かすなら究極譜面のほうがよかった気がする…
総評報告は見たことがありましたが、熟練でも達成できるんだと実感しました。
とはいえパーティ構成にもよるでしょうし悩ましい
 

FINAL FANTASY XIII : 定められし宿命に抗う物語

魔法中心に攻撃アビリティ連発
PTシドレインズLv59パーティリーダー
ライトニングLv53
ホープLv54
スノウLv80台
選曲FF IIIメドレーかFF IVメドレーのどちらか(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア不明(BAD・MISS1桁)リズポ不明(たしか930前後)
着眼点レインズの「フェイス」で火力アップした魔法を連発
運用方法「ファイラ」「ブリザガ」「エアロラ」を連発。魔法使えないスノウは「格闘」で頑張る
おかげでライトニングの「ついかぎり」も何度も誘発
欠点・反省点召喚獣のことを考えると、パーティリーダーはホープでもよかったかもしれない
総評称号取得したのがだいぶ前で正確な記録が残っておらず、リザルト等曖昧な点が多くて申し訳ないです
取り急ぎ、より正確な報告が出るまでのつなぎということで…
Twitter上での報告
PTライトニングLv59パーティリーダー
シド・レインズLv53
ホープLv51
スノウLv51
選曲FINAL FANTASY Ⅴ メドレー(難易度究極)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア9827487リズポ941pt
着眼点
運用方法
欠点・反省点
総評ナイツオブラウンドやリヴァイアサンをガシガシ呼んでくださったおかげ
特に練らなくても自身のスコアと多大な運で達成出来た例
 

テンプレ

タイトル称号絡みの報告用

テンプレ
PTすくえもんLv??パーティリーダー
すくえろうLv??
すくえすけLv??
すくえりLv??
選曲??? メドレー(難易度???)
アイテム英雄の薬、バッカスの酒、賢者の知恵、魔石のかけら
スコア???リズポ???pt
着眼点ここに
文章
を適当に
運用方法ここに
文章
を適当に
欠点・反省点ここに
文章
を適当に
総評ここに
文章
を適当に
 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑追加しました -- 2017-05-18 (木) 23:57:39
  • FF7称号、クラウド56、セフィロス47、ティファ46、ヴィンセント46、FF10メドレー究極、アイテム無し(正確にはグロウエッグ)、スコア不明(フルチェインではあった -- ぐらくろ? 2017-11-18 (土) 16:10:43
  • FF7称号、クラウド56、セフィロス47、ティファ46、ヴィンセント46、FF10メドレー究極、アイテム無し(正確にはグロウエッグ)、スコア不明(フルチェインではあった -- ぐらくろ? 2017-11-18 (土) 16:10:43
  • 間違えて入力しました、申し訳ない 続き フルチェインではあった)リズポ911程度、(プレーヤーサイトに登録しておらず正確な数値が分からない) 単純にマッチングと召喚獣のおかげでなんとかしたか -- ぐらくろ? 2017-11-18 (土) 16:13:17
  • ↑反映+Lvから推察される点を追記しました -- 2017-11-18 (土) 23:04:29
  • 反映ありがとうございます、あとプレーヤーサイトに登録したためスコアが判明しました、9239340です -- 2017-11-19 (日) 22:41:43
  • ↑改めて反映し直しました、ありがとうございます -- 2017-11-20 (月) 00:05:45
  • FT9称号 ジタン41、ビビ69、クジャ84、エーコ63、ビッグブリッヂの死闘メドレー究極、アイテム4種使用、9085969、MAXチェイン487で930pt取れました。 -- 2017-12-04 (月) 19:28:23
  • ↑召喚7回中ナイツが5回だったのでかなり運に恵まれただけだと思いますが… -- 2017-12-04 (月) 19:29:45
  • ↑反映しました ビックブリッヂメドレーだったのも大きいとは思いますが、サポアビ重視で召喚は他任せっていうのもありっちゃありなんですねー -- 2017-12-04 (月) 23:50:59
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Last-modified: 2017-12-04 (月) 23:49:32 (12d)